炉石传说偶数萨攻略

2022-05-26

内容导航:
  • 炉石传说德鲁伊和萨满哪个好用,比如超生德和偶数萨比较
  • 炉石传说奇数贼偶数萨哪个好
  • 炉石传说偶数萨怎么玩 偶数萨卡组玩法攻略
  • 炉石传说都有哪些比较实用的卡牌套组?
  • 炉石传说的几克术是什么牌组?
  • 炉石传说都有哪些比较实用的卡牌套组?
  • Q1:炉石传说德鲁伊和萨满哪个好用,比如超生德和偶数萨比较

    偶数萨其实狂野才是真的强,因为狂野有许多超模的偶数随从,不过标准的也不错,他主要是节奏好铺场快靠超模随从来抢场面的,比如说一费转图腾二费上火舌可以免费解被人一费二费场面,四费夺尸者解不掉加上火舌或者其他buff会被疯狂抢血,还有图腾转的多很容易让巨人在五费前上场,不过如果偶数萨场面没了很容易就崩了,比如说吃个心灵奸笑,基本就打不了了。超生德强在中期双咆哮爆发,思路与远古咆哮德类似,最大的攻势就是四费精灵之森+丛林之魂或者传播瘟疫加buff。除非对面是术士或战士,一般很难解干净,然后下回合双咆哮的斩杀线简直可以突破天际。个人感觉标准的超生德只要不遇到太多战士,或者术士(没错,说的就是大小亵渎),很容易就偷鸡成功了。偶数萨就是场面没了之后容易崩,但是的确铺场巨强,上分的话二者。目前的蓝龙德(带橙武版本)貌似也是可以一战的,战哄萨也是可以考虑玩一玩的,虽然目前的天梯较上个版本克制关系没有那么明显,但是的确还是有点克制关系的,如果对面的控制类卡组比较多,可以考虑带个蓝龙德或者战哄萨上分。

    Q2:炉石传说奇数贼偶数萨哪个好

    都是目前的主流卡组 各有优势吧 看你喜欢玩哪种类型的卡组了
    奇数贼是一套有节奏有爆发的卡组 英雄技能很强 生物质量也不错
    偶数萨基本是一套按费拍怪的卡组 节奏靠夺尸者和海巨人这两个点

    Q3:炉石传说偶数萨怎么玩 偶数萨卡组玩法攻略

    偶数萨
    来自陈秋实分享的一套偶数萨卡组,结合了元素的体系。
    卡组详情:
    卡组思路:
    官方用阴燃电鳗(223,战吼:如果牌库全偶数,打2)规定了萨满的偶数套路,主播则把偶数萨和元素融合在了一起,但是看构筑这是一套要靠随从站场打输出的套牌。
    因为除了风领主+火舌图腾/大地之力(2费法术,使一个随从+2+2,如果它是元素,随机将一张元素加入手牌)的10点斩杀和低语元素+蛮荒之主卡里莫斯的12点斩杀,几乎再拿不出太高的爆发了

    Q4:炉石传说都有哪些比较实用的卡牌套组?

    就目前而言,标准环境里比较实用的卡组有跟班贼,兔子贼,控制萨,机械猎,中速猎,奥秘猎,铺场德,炸弹战,防战等等。
    狂野里比较强的常见卡组有偶数萨,大哥牧,奇迹法,奥秘法,奇数骑,控制术,青玉德,防战,海盗战,奇数贼,机械猎等等。

    Q5:炉石传说的几克术是什么牌组?

    AAECAf0GCu0FtgfTxQKQxwLO6QK38QKc+ALx+wKggAOPggMKigHECPsM58sC8tACiNICx9MClugC1/4C14kDAA==

    这副牌的目标是快速的抽牌,直到抽光自己的整副牌。用两次通电机器人把机克降成8费。最后打出8费机克+鲜血绽放+大灾变,直接获胜摧毁对手头像。上面这是我稍作修改后,觉得这副牌目前最好的版本。我在用原版的套牌打了3个小时之后,把玩起来最没用的几张牌给改掉,放进了时常需要但是却没有的卡。所以我总共改了3张牌,分别是把2张冰川裂片、1张黑暗契约,改成了拆武器、地狱烈焰、第2张末日预言者。

    地狱烈焰做为超强解场,K神原本没放我觉得很惊讶。毕竟猎人是目前天梯多到爆炸的职业(高达30%),唯一可以最舒服解掉法术石4狼上警的牌,就只有地狱烈焰。不然就要用亵渎,搭配血法师之类的好几张牌才能成功清场。在原本的组法中,冰川裂片跟黑暗契约的用处都是当作弃掉手牌。因为这副牌抽很多,很容易爆牌,所以多放一些可以随时丢掉的1费,很轻易地减少手牌数量。不然黑暗契约其实除了配巫毒娃娃还行(但也不太厉害),其他情况都完全没用。但我认为费用跟手牌数量,在开始打一整回合前先想好的话,可以控制到刚好不爆牌,或只偶尔在可承受的范围内爆牌,不太需要这3张当做弃手牌用的牌。这是原本的初版卡组。

    送你,哈哈,标准的,如果要狂野的,下面即是

    AAEBA/0GyfUC+pQDCoQB+NAC3AbO6QL1D6CAA9YRnPgC4KwC8fsCCqMB8tAC3sQCxAiKAZDHAufLAo4O6OcC8q4CAA==

    卡组解析:这是一套奶很多解牌也很多的控制卡组,也是偏娱乐的一套,其中一张血色绽放、大帝、机械克苏恩、大灾变便是这套的Key牌。血色绽放加上末日降临可以疯狂过牌,大帝减费也要减到机械克苏恩以及血色绽放上 以达到最后的斩杀。

    对局解析

    大优,狂野的骑士基本都是奇数骑。这套的优势在于解牌以及奶量充足,起手找死缠、末日、以及亵渎即可。并且对阵快攻的时候、起手留血色绽放+末日降临也可以,8-2开。

    奇数战:基本是10-0开,输在他的爆牌鱼是否能把你的Key牌爆掉。他733你也没必要慌张,因为他的过牌根本没有你快。无限站:82开,要注意他的铜须脏鼠能否把你的机械克苏恩拉出去,这个时候手牌就要多留一两张随从来防备。当你的Key牌齐了的时候,如果还有恶魔计划的话,而且牌库中没有恶魔了,就可以给两个1-1让对手拉 机械克苏恩的概率降低。

    奇数贼:奇数贼就在于他有着很强的节奏,一波一波的buff和随从,你只需要适当的过牌以及解场,注意一点就是奇数贼只有一张猫头鹰,你的939很难解掉,前期找到空灵+939那么奇数贼就输一半了。总体来说64开。 弑君贼:随着德鲁伊的减少弑君贼也随之增多,那么只需要去迅速过到Key牌就可以了,主要注意的就是弑君贼的爆牌鱼了,73开吧。

    狂野天梯中已经很少看见德鲁伊的身影了,大部分还是换家德或者蓝龙德。我也只是遇见一次换家德,运气赢了一把,但是总体还是不好打37开。这里说一下会有少许的快攻德, 虽然我没遇到,但是是很好打的,73开。

    宇宙术:46开 ,为什么这么说呢,因为他有着铜须脏鼠还有撕牌等等comobo。主要注意铜须脏鼠这个配合,有些宇宙术会在你牌库剩一张牌的时候启动,这个时候你可以手中留一个大帝减过费用的121来过牌直接otk,总体来说还是不好打的。 快乐术:28开,机克术对于快乐术基本没有抗性,他的毁牌手段太多防不胜防,只能看运气了。

    狂野比较多的就是极巴猎了,除非4费巴内斯亚煞极你还没有血色+末日降临的配合,否则根本赢不了你。总体来说91开。

    偶数萨:狂野偶数萨多如牛毛,偶数萨这个卡组没有很好的方法克制,高质量的随从,快速的战场,以及法术斩杀。想打这个卡组你需要多加联系以及适当的神抽,注意的就是偶数萨的退化,这是你没法防的,所以939该出得出。总体来说46开。

    狂野偶尔有一些宇宙法,打法类似于打宇宙牧,还有就是一些奥秘法,因为法力浮龙的削弱出场率也是低了不少,你只需要一直奶加解场就行了,64开。

    大哥牧:当你玩的爽的时候,偶尔出来几套大哥牧来打扰你的游戏环境,一波一波的大哥,让人头疼,但是咱们毕竟otk,凭借高速的过牌以及奶量还是可以一战,需要注意的就是牧师的心灵尖啸,不仅拖你的节奏而且还可以让你疲与解场,所以用不用恩佐斯还是值得思考的,46开。 宇宙牧:还有就是比较多的宇宙牧啦,还是和宇宙法,宇宙术一样注意脏鼠,并且注意尖啸,46开。

    Q6:炉石传说都有哪些比较实用的卡牌套组?

    就目前而言,标准环境里比较实用的卡组有跟班贼,兔子贼,控制萨,机械猎,中速猎,奥秘猎,铺场德,炸弹战,防战等等。
    狂野里比较强的常见卡组有偶数萨,大哥牧,奇迹法,奥秘法,奇数骑,控制术,青玉德,防战,海盗战,奇数贼,机械猎等等。

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